意念锁定,它就能够将距离身体五米的物品收取,基本相同的物品可以9个堆叠在一个格子里。
这样的格子,游戏背包有8×8=64个,他却不会感受到里面物品的任何重量。
当初那游戏没有负重一说,应该是这个设定被末日游戏沿用了。
有了这个系统背包,林克不介意花一些时间进行“社区巡逻”。
只要注意一点,哪怕一起的毕老头和迪莉娅母女都不会察觉他收取物资的行为。
接下来,他从游戏背包里取出一个纸箱,将感需要的各种零碎小物件往里扔。
这是他昨晚清点物资时,无意开发出来的新技巧——打包。
只要将各种杂物扔进同规格的容器,扔进游戏背包里就会默认为一个“包裹”。
比如这种两侧各有手提孔的纸箱,一口气装上几十件小物品,扔进背包只会显示成“小纸箱×1”。
所以,青苹果有啥好玩的?哪儿有搜刮物资愉快。
很快搜完卧室,林克走出来。
卡米拉依然客厅,重复“看几眼尸体→移开视线干呕→深呼吸片刻”的适应性训练。
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