克拉克表示理解。
俩人也不过是偶遇,塞维尔觉得自己请见义勇为的人吃饭也算是表达自己的感谢了,并不打算加克拉克的联系方式再行感谢。
比起和他人打交道,还是打游戏挣钱更加实在。
【欢迎玩家塞维尔进入《无限求生》B级副本“生物研究所”,任务要求:生存时间超过4时,即可成功通关!】
【游戏提示:初级丧尸无法视物。】
【游戏内,生存时间越久,发掘的线索越多,经验值越高,奖励越丰富,请玩家自行探索,祝您游戏愉快!】
塞维尔睁开眼,他正处在一间无人的实验室中,冰冷的酒精的气息混着腐烂的血肉钻进他的鼻子里,他再度干呕,胃中空荡荡的,他的眼泪都快呕了出来。
奇怪,他的反应似乎格外大,明明上个副本已经闻了很久丧尸的味道,怎么到了这个副本,闻到一样的味道,反应还会如此之大。
这款全息游戏最为人称奇的地方就是它的时间流速与现实世界的流速为3:1,游戏时间4时,现实生活也才过去16个小时,偏偏游戏中的人对于时间流速的感受与现实中类似,这样时间压缩的科技也令诺亚公司成为现今最先进的科技公司。
网上有人感慨,时间压缩的技术用来做什么不行,偏偏浪费在全息游戏里,若是应用在科研上,人类也能进星际时代更进一步吧。
这样的声音终究是少数,大部分人都认为诺亚公司要怎么发展是他们的自由,玩游戏不香吗?
不过,真实地度过4时,再加上超真实的游戏设计,真实的疼痛感和身体消化功能,若是4时不进食,他会饿晕在游戏里吧。
所以,除了保证自身的安全,他还得找点东西吃。
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