塞维尔露出倾听的神情:“我很好奇你是怎么找到地下室的,能讲讲吗?”
杰西卡也不扭捏,大方地说出了自己的故事。
每个月10号是病人伯德“按时”逃出精神病院的日子,午休时间他的趁着其他人在休息从一处围墙角落钻出去,在那里,他借着灌木丛的遮掩挖了一处可供成人钻出的洞。或者用狗洞来形容这个洞更为贴切。
伯德是杰西卡负责的病人,又是10号这样的关键日期,她怎么能不打起精神盯着伯德呢,因此伯德爬狗洞才爬了一半,就被杰西卡带着保安把他抓了回去。
但是杰西卡很好奇病院外的情形,究竟这游戏是良心到连外界都构建得类似真实世界,还是一出去就无法探索呢。
只是当时她要去处理有关伯德逃跑的事宜,没机会探索。直到下午查房结束,她才有机会来探索这处狗洞。
杰西卡顺着洞钻了出去,眼前景物和她之前站在楼上看到的差不多,平坦宽阔的柏油马路,两边低矮的山峰,一切都是那么的宁静祥和。
她往前大概走了十米,碰到了一处看不见的墙壁,看不见却能摸得着,她无法越过这堵墙前进分毫。
好吧,游戏果然是有壁的。
杰西卡往回走,蹲下要钻狗洞时突然停下,眼角余光扫到的东西吸引了她的注意力。
一处掩盖在茂盛草丛下的活板门,不过是上锁的那种。
当时她手上没有趁手的工具,又实在好奇这处线索,活板门啊,地下室啊,她怎么能放弃摆到眼前的线索,这不是要放跑到嘴边的鸭子吗。
杰西卡忍痛使用了力大无穷的道具卡,扯坏了门锁,爬进活板门,经过了一条较为漫长的隧道终于抵达了尽头。
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