只是,他现在弄清楚了很多事情,他又该如何记住呢?今夜一过,他再醒来还是在马车上,房间里陈设会被改变,书也会被还回去,如果明天他再折腾一段时间进行摸索的话,不就又回到了现在的情景吗?
前几天的他,应该也是如此吧。
克里斯蒂娜是如何做到让他们失忆的,只是魔法还是在饮食中下毒——是下毒,密室里的坩埚证明了这一点。应该不是魔法,这只是塞维尔的直觉罢了,他总觉得,克里斯蒂娜不像他曾经遇到的魔法师那般厉害。
很难去形容,他曾经遇到的魔法师身上有一种难以捉摸的气质,让他一看就觉得他们像是西方的魔法师;但克里斯蒂娜身上没给他这种氛围,她感觉有一丝神神叨叨的,但又不像是运筹帷幄的法师——不排除她演技超群,骗过了他。
虽然塞维尔自己活了也有一百年了,但他自觉心里还是有点数的,副本里有些老妖精比他老多了,论经验和阅历他也就算是人家的零头。因此,就算是面对看起来稚嫩的克里斯蒂娜,他仍不敢掉以轻心。
玩家住在三楼,他们很快就到达了一楼餐厅,玩家们都穿着精致的礼服,还算有几分风度,他们交谈着,若不是坐在餐桌前,倒是有两分舞会的感觉。
桌面上摆着丰盛的晚宴,塞维尔的思绪却在飘。
玩家如何集体中招失忆?是吃食被动了手脚还是气味,例如房间里的香薰?让玩家失忆的意义何在,如果只是让玩家错过舞会,未免也太过迂回,手段过于复杂。
就算他们明天只有一日的记忆,可他们又不是瞎,舞会前期准备总是要折腾的,仆人们可能会忙活许久,这来来往往的,他们就笃定玩家就看不出来吗?
除非,舞会的出现不是人力而是魔力……
他边吃着东西一边暗暗打量着城堡里的建筑风格,许是心态不同了,如今看着装潢也品出几分不同的感觉。因为之前从外观看时,城堡本就用了很多大理石石柱,因此他忽略了这一点,如今细细品来,城堡里的古希腊风格存在感不强,却不容忽略。
城堡内部的立柱是多立克柱式,就像雅典古城中的帕特农神庙,雄伟大气。只是城堡在白色大理石柱外搭配的却是古朴典雅的家具,让他忽略了这一点。欧洲文化本就受到希腊和罗马的影响,因此他忽略了这一点,如今想来,墙上希腊女神的油画都带着隐喻。
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