返回

我在游戏王里玩卡牌

首页
关灯
护眼
字体:
第一千三百五十八章 赛制安排 (4 / 5)
上一章 目录 下一页
        “原来如此。”来自5DS时空的克罗发言,“这样能避免强队在常规赛阶段就互相撞车被淘汰,最大限度保证了强队能够晋级吗?”

        其实对这个赛程安排,游宇多少也能理解一些Z-ONE的想法。

        事实上,对于哪支队伍能晋级、谁又会夺得最终的冠军,Z-ONE根本就不关心。他办这场决斗大赛的目的,说白了还是为了完成回路、打开通往Darkness世界的大门。

        为此,赛程期间决斗的场次自然是越多越好。

        “淘汰赛的规则会有所变化,不过到时候我们会再进行说明。”Z-ONE续道,“另外,本次大赛将采用‘疾驰决斗’的形式进行。”

        这番话一出又引发了一阵不小的骚动。

        Z-ONE这个决定也不奇怪,原作里的WRGP之所以是疾驰决斗大会,原因就是D轮的疾驰能释放大量游星粒子,能事半功倍地刺激回路的绘制,比普通站立式决斗要效率得多。

        可现在的问题是,来到这里的许多参赛选手所在的时空里压根没有“疾驰决斗”这种东西。

        而且像来自GX时空的多数人都是以融合为主的卡组,在高速魔咒不能使用的疾驰决斗规则下对他们无疑非常不公平。

        但Z-ONE也早就考虑到了这一点。

        “我们鼓励参赛选手使用自己的D轮参战,但对于没有D轮的选手,主办方也会提供D轮。

        并且本次大赛虽然采用疾驰决斗,但取消了场地魔法‘高速世界’的应用。因此决斗本身的规则和大家所熟悉的传统方式没有差异,参赛选手们可以自由地使用任意的魔法。”

        内容未完,下一页继续阅读
上一章 目录 下一页