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游戏开发救世主

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第6章 《暴力摩托》该怎样玩? (2 / 6)
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        “这过马路的老奶奶有点烦啊。”

        “不错,我刚才那个漂移过弯很完美,游戏的驾驶手感不错。”

        “撞到卡车,翻车了,怎么办?”

        韩棋指着摩托的方向,“你人物掉头去捡摩托啊。”

        耗子说道:“感觉这个设定有点蠢,如果翻车不直接摔死的话,那索性自动归位回到车上嘛。”

        “我们赛车比赛,现在还要回头短跑,感觉好怪。”

        韩棋则是微微一笑:“跑步的设定,我特意加上去的。”

        “摩托飙客并不是一款内容非常丰富的游戏,所以加入跑步模拟器系统。”

        “在开车开累了的时候,也可以让玩家换一种心情,体验一下徒步旅行的玩法。”

        耗子念叨道:“感觉还是有些蠢。”

        “真的有人会好好的摩托不开,却龟速的跑步吗?”

        说话间,正在回头跑步捡车的庄臣,被一名路过的骑手一车撞倒在地。

        眼看就要捡到摩托了,却又被撞翻,耗子顿时就怒了。

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