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游戏开发救世主

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第9章 地下游戏贩子的体验 (2 / 6)
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        宝虎的p游戏机是最新翻新的,几乎所有零件全是一手货,所以机能状况也非常的不错。

        游戏机安静的启动了游戏,在进入游戏的画面,宝虎看到了游戏的lg下方署名,分别是耗子工作室和独立设计师幽灵。

        “主导方是耗子,还是幽灵呢?”

        在进入游戏后,宝虎感觉游戏的美术风格挺有意思的。

        既符合现在赛博星的主流审美,但同时也具有明显的世纪之交,街头机车侠们的风格。

        让宝虎不禁想起了一些自己小时候看过的老电影。

        “选择角色?就这个忧郁的胡茬男子吧,符合我的气质。”

        随便选了一个叫庄臣的人物,宝虎直接进入了游戏界面,选择地图是城市街道。

        根据游戏的描述,城市街道的赛道长度为85公里,特点是在车水马龙的街道上比赛。

        宝虎想看看,这不知名的耗子工作室和独立设计师幽灵,他们对2001年代的还原水平如何。

        如果不能很好的还原,世纪之交的时代风味的话,还不如就直接用更加现代的时代背景呢。

        进入地图,首先是一段真人拍摄的过场动画。

        伴随着激情且富有节奏的音乐,仪表盘的速度渐渐提升。

        一位赛车手戴好了摩托手套,穿好了黑色皮夹克外套。

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