“二是检查一下这些模型,在历史考究细节上,有没有需要提高的地方。”
“还是那句话,帝国时代不是严肃考究的历史教材。”
“但贴合历史现实,有利于玩家对游戏的代入感。”
“以上,就是你们在帝国时代——前哨之战开发过程中,所需要做的主要工作内容。”
听完了韩棋的安排,几个员工都是有些不敢相信。
牟途略有些疑惑的问道:“韩先生,我们就只需要做这点事吗?”
“在已经有模型素材的情况下,只是简单的升级到更高画质,那是很简单的。”
“即使我们翼星公司的技术力量,已经不再强大了。”
“但这么一点工作,还是相当的简单。”
“我们既然拿了工资,也参加了项目组,还是想多出一些力的。”
“不然的话,十天半个月就把任务完成了没事干,有些尴尬啊!”
另外也有一个员工附和道:“是啊,我们都知道,帝国时代八成就是翼星公司的最后一款产品了。”
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