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游戏开发救世主

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第34章 有亮点,也有失误 (2 / 6)
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        主要说到底,韩棋已经给了一个完整的框架内容。

        这些翼星的老员工们,只需要在韩棋的基础上进行调整和改善。

        照葫芦画瓢。

        任务难度本来就不大。

        如果连这点能力都没有的话,那他们也没有能力在赛博星的游戏行业立足了。

        总览一遍之后,感到基本满意的韩棋,对众人说道“诸君的努力我都看到了。”

        “得益于大家的工作成果,我也可以正式的开始开发《帝国时代——前哨之战》了。”

        牟途兴奋的说道“看了这么多造型各异兵种,截然不同风格的建筑,我感觉我已经看到了一款神作的诞生。”

        “据我掌握,目前赛博星的同类型rt游戏中,几乎没有哪款游戏,有我们的《帝国时代》这么多特色兵种。”

        “等游戏做出来之后,仅凭这么多精致独特的兵种单位,就可以当做一大卖点啊!”

        另一个员工也说道“幽灵大师,你之前设计的《暴力摩托》我也我玩了,感觉非常的棒。”

        “古董平台的《暴力摩托》都那么出色,我们的《帝国时代》,也应该会更好的对吧?”

        “那是当然!我们相信韩哥的实力。”

        “期待,说不定我们翼星公司,可以凭着《帝国时代》,一波翻盘绝处逢生呢!”

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