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游戏开发救世主

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第44章 铺货的展开 (4 / 6)
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        “这鄱阳湖战役怎么这么难,陈友谅太猛了吧!”

        “很猛吗?我已经通关了。”

        “铁子,你咋样了?”

        “我正在蒙古西征,别打扰我!”

        “建筑种类真多啊,我玩过另外一款中世纪策略游戏,叫什么《欧陆骑士》还是《欧陆堡主》什么的,里面就只有兵营、农场、基地三种建筑。”

        “这游戏好像才268?就有n种建筑,彼此之间还有分工搭配,感觉很良心啊!”

        “太便宜了!才268!”

        “你们看这款游戏,把建筑物的坍塌细节都做的很好,各种房子垮塌的效果都不一样。”

        “诸葛弩也太大了吧!我特么射爆!”

        “农民在伐伐伐伐伐伐木,庄稼在农田里生长,骑士在驰骋,还有火枪手、连弩手这样的特色远程兵种,这就是我心目中理想的中世纪rt啊!”

        “有一说一,看得出来幽灵对游戏的设计很用心。”

        “这么复杂,但又条理清晰的游戏设计,以我一个30年老玩家的目光来看,在世界上绝无仅有啊。”

        很显然,《帝国时代前哨之战》这款游戏,已经征服了皮衣哥、t仔他们这群小伙伴之中的绝大部分。

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