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游戏开发救世主

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第46章 叛逆玩家 (2 / 6)
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        难道是?

        只见雷诺兹继续说道“我们刚刚拿到了,北极熊旗下奥丁工作室新游戏《13世纪大征服》的独家线下代理。”

        “很不巧,《13世纪大征服》也是一款中世纪时期的多国rt游戏。”

        “你《帝国时代》里的法兰西、蒙古、华龙国等等,也都是《13世纪大征服》的游戏势力。”

        “我们游戏大仓库,早就和奥丁工作室方面有过协议。”

        “在《13世纪大征服》上市期间,游戏大仓库不能售卖其他的竞品游戏。”

        “而看起来,《帝国时代》和《13世纪大征服》,撞车了。”

        原来如此。

        为了主推北极熊奥丁工作室的《13世纪大征服》,游戏大仓库宁愿舍弃其他的同类型竞品。

        宁愿放弃一部分收益,也要集中资源捧核心产品。

        这种商业行为其实在地球上就十分常见,比如网游中常见的保护性代理。

        在一款主打网游上市的期间里,把其他同类型的网游产品要么打压,要么收购。

        让大部分的消费者,集中注意力到核心产品上。

        目前游戏大仓库,为了主推北极熊的《13世纪大征服》,直接签署排他协议。

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