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游戏开发救世主

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第52章 未来的未来战将 (7 / 7)
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        剧情方面没问题。

        关键是这游戏,只是个静态美女。

        在一开始角色没动的时候,感觉非常。

        但一动起来,一打起来,韩棋就看出问题很大了。

        在一开始的舰桥关卡,就很坑。

        漫长的舰桥关卡,一条直线狂砍20分钟。

        套路都一模一样。

        未来战将高速往前冲,从左边冲出一只怪物,然后又从右边冒出一只怪物。

        继续跑,继续左边一只怪,然后又是右边一只怪。

        无限循环。

        韩棋承认,这舰桥的模型设计很好,很有压抑的氛围。

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