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游戏开发救世主

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第85章 豪厄尔的怒火 (3 / 9)
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        “我永远忘不了,两个帮派分子,当着PNPD探员的面,枪杀了我母亲之后扬长而去的身影。”

        “也别这样说,PNPD里还是有好人的,上次三鲜桥爆炸现场,我怕被封在桥对面回不了家,就向一位女探员求情,她最终还是放我走了。”

        “别BB什么探员了,这游戏的宣传图很帅啊!这男主的样子感觉下一刻就要大开杀戒了!”

        “这不是废话么?复仇主题的游戏,不大开杀戒,难道去爱的教育?”

        “我看这些图上的敌人,大部分都装了义体。但看这男主貌似没有任何义体?”

        “这咋打得过?开挂啊?”

        “对啊,男主角开挂怎么呢?”

        “也别神话义体,老子就没有义体,照样天天把隔壁那个废物往死里打。”

        “采访里说,游戏里的敌人会有各种外貌,看宣传图也能差不多看出来。”

        “但就是不知道宣传的,不同敌人不同战斗模式,能实现不?”

        “感觉不太现实,这得设计多少敌人的AI啊?设计起来太复杂了,小工作室根本没那个技术能力。”

        “成本也压不住吧?”

        “北极熊肯定可以,其他的公司估计都悬。”

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