预估了一下制作震撼CG的费用,再考虑一下《马克思佩恩》的开发经费只有5亿元。
韩棋觉得,这一次还是算了吧。
把游戏经费,全部拿来制作游戏本体就够了。
没必要的开支太多,最终导致预算超标,亏钱的可是韩棋自己。
而且,超预算会显得韩棋预算控制能力不足,很没能力。
再说,《马克思佩恩》虽然体量不算小,但也不是对标北极熊的3A大作。
没有震撼的游戏预告CG,也不影响什么。
有更好,没有也没什么大不了。
花费了很短的时间,就说服了自己的韩棋。
却突然接到了,来自PNPD方面的电话。
“我们注意到韩先生你提供的游戏企划中,关于游戏过场动画等,都是采用叙事性较强,也比较廉价的漫画方式。”
“我们也认可韩先生的漫画风选择。”
“不过,在游戏之外的地方,我们还是打算进行一波宣传。”
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