十分完整且细致的,交给了罗衫和田克猛。
让这二人,负责总体的资源规划组合。
当然,最终还是要由韩棋来处理的。
把这些内容给归纳出来,交给员工们,这可是不折不扣的辛苦活。
几乎是韩棋在制作游戏的过程中,最辛苦的阶段了。
因为在火种系统里,很多游戏并不存在这些详细的企划内容。
韩棋需要从完完全全的游戏数据里,将游戏的内容一点一点的归纳总结分类,并且整理通顺。
如果没有一定的,游戏分析鉴赏能力。
即使有系统开天眼,也很难能够,完完整整的把游戏内容提炼出来。
即使是韩棋这样的,游戏界老油条,职业游戏编辑。
也是费时费力的,才能把游戏内容全部给归纳整理出来。
看到韩棋提供的详细游戏企划,罗衫和田克猛都是对韩棋佩服的五体投地。
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