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游戏开发救世主

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第145章 游戏是简单的快乐 (4 / 8)
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        说明《小小噩梦》的推广程度相当不错。

        同时,普通玩家的接受程度也不错。

        韩棋随便围观了一位兄弟,只见他还在第一关苦苦挣扎,并且不停的抱怨。

        “这个怪物是怎么抓到我的?”

        “怎么跳不动?”

        “这里的关卡设计的不合理,走上面要多绕一段路。”

        “有点恐怖,到处都是水蛭,手忙脚乱啊!”

        “坑爹啊幽灵,设计的太坑爹了!”

        虽然他全程都在不断的抱怨,不停的指点江山,甚至怒喷。

        但其实看得出来,这位兄弟绝对是乐在其中的类型。

        他不停的抱怨,其实是一种亢奋。

        至于包括其他人在内的,许多人反应的难度问题?

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