说明《小小噩梦》的推广程度相当不错。
同时,普通玩家的接受程度也不错。
韩棋随便围观了一位兄弟,只见他还在第一关苦苦挣扎,并且不停的抱怨。
“这个怪物是怎么抓到我的?”
“怎么跳不动?”
“这里的关卡设计的不合理,走上面要多绕一段路。”
“有点恐怖,到处都是水蛭,手忙脚乱啊!”
“坑爹啊幽灵,设计的太坑爹了!”
虽然他全程都在不断的抱怨,不停的指点江山,甚至怒喷。
但其实看得出来,这位兄弟绝对是乐在其中的类型。
他不停的抱怨,其实是一种亢奋。
至于包括其他人在内的,许多人反应的难度问题?
内容未完,下一页继续阅读