那就是鉴于近期之内,幽灵应该依然会处于被封杀的状态。
幽灵工作室,也依然需要各种渠道的宣传资源——哪怕只是一点点。
幽灵的游戏需要让更多的玩家,哪怕是那些从来不关注游戏界动态。
那些从没考虑过,去买地下游戏的玩家。
让普通的玩家,让沉默的大多数玩家。
让他们看到幽灵游戏。
让他们知道幽灵游戏。
并且,让那些沉默的大多数,也有兴趣了解幽灵的游戏。
借由在游戏厅里的体验,韩棋认为幽灵的新游戏,也应该是一款富有观赏性的游戏。
就像今天玩《小小噩梦》那样,一大堆人围观。
幽灵的新游戏,也应该达到如此的效果。
剧情可以不需要太深奥,只要一条明晰的主线即可——但围观的观赏性,一定要好。
最好让任何吃瓜的围观群众,都能津津有味的观赏。
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