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游戏开发救世主

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第149章 为什么选择虐杀原形? (6 / 6)
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        是战胜敌人,更是虐杀敌人!

        气活牛顿的行走能力,一人杀翻全城的超能,花样繁多但容易释放的技能,满屏爆炸满耳轰隆的战斗演出。

        为自己的生存战斗,为了保护妹妹战斗,为了失去的记忆战斗。

        在战斗的过程中大肆破坏整座城市。

        颇有一种天下人负我,我要屠遍天下人的畅快复仇之感。

        至于《虐杀原形》游戏最大的缺点?

        当属相对一般的游戏画面,以及高度重复的游戏地图。

        而这两个最大的缺点,恰好就是赛博星最擅长的。

        拥有赛博星科技水平的韩棋,完全可以轻松的弥补《虐杀原形》在游戏画面水平,以及沙盒地图多样化的缺陷。

        韩棋志在打造一款高完成度,趋近于完美的动作游戏。

        韩棋也必须这样做。

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