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游戏开发救世主

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第153章 PNPD已经习惯了 (4 / 6)
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        李宏浩大方的说道:“幽灵游戏是我们的老朋友,也是我们公司非常重视的一名战略合作伙伴。”

        “这件事,好说。”

        “至于使用超梦城市技术的收费一事,虽然以前并没有先例,但我们财务部门的经理也应该很快就能拿出一个收费标准。”

        “之前韩总购买我们的浮空车,也是没有先例嘛!最后大家还不是合作愉快。”

        看到事情果然做得很顺利,韩棋也是心情不错。

        《虐杀原形》原版最拉跨的地方就是高重复的开放世界,以及称不上3A级别的画面。

        有了赛博星的科技水平,画面不用愁。

        现在又从PNPD这边借到了超梦城市技术,那开放世界的水平可就无上限了。

        两大顽疾有望搞定,何愁《虐杀原形》大业不定?

        事情基本上谈妥。

        实际上压根不需要谈。

        对于PNPD的总经理李宏浩来说,他现在更感兴趣的不是超梦城市技术能收费多少。

        而是幽灵的新游戏,到底是什么类型的游戏。

        《虐杀原形》,到底是什么?

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