利用大数据和赛博星高超的AI技术,让打开辅助系统的玩家可以在战斗的时候,快速方便的打出最适合的连招。
并且韩棋的要求是,该系统还具有深度学习能力。
在一开始的时候,技能辅助系统可能只能在战斗的时候,提供一些相对基础常用的技能供玩家使用。
但随着深度学习的推进,技能辅助系统到后面也会博采众家之长,直接打出天秀操作。
这样的技能辅助系统在地球上的话,会比较难做出。
地球上的类似系统基本都只有基础简单的功能——真正华丽的大招天秀连续技,估计还是要玩家练练技术。
而在赛博星全球菜B的情况下,《虐杀原形》的技能辅助系统将会得到充分的性能释放。
“要让即使是一个瞎子,也能闭眼乱按打出99连!”
“我们智能化的技能辅助系统,就是要让每一个玩家都能打出游戏里的每一个大招,每一个套路。”
什么?操作全部给了AI,玩家自己成了废物没意思?
赛博星自有国情在此!
要是赛博星的玩家人均魂系带师,那韩棋自然不用担心《虐杀原形》难度太高啊!
再说了,《虐杀原形》的游戏难度,和技能辅助系统的开启与否都是可以随时调整的。
选择最低难度,开启技能辅助系统的玩家,可以很方便体验剧情通关游戏,也能快速上手在朱雀城街头虐杀无脑爽。
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