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游戏开发救世主

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第192章 做魔兽,但不能完全做魔兽 (2 / 6)
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        以及在网络游戏历史上具有里程碑意义的大型RPG网游《魔兽世界》。

        从理论上讲,韩棋无论是选择单机游戏《魔兽争霸》,还是网络游戏《魔兽世界》。

        应该都可以大获成功,为韩棋取得海量的资金收益。

        但实际韩棋选择了魔兽,却并没有完全选择。

        首先韩棋没有考虑制作《魔兽世界》。

        原因有三个。

        第一是赛博星目前没有网络游戏的土壤。

        赛博星的游戏总体水准非常拉跨,而一款长期运行的网络游戏——即使是那种比较小型的网络游戏,也需要精密的设计还需要长期的维护更新。

        别说《魔兽世界》这样的超大型网络游戏,即使是套皮骗氪的二刺猿、仙侠手游,或者是20年前的传奇、石器时代等2D网游。

        别看这些网游的容量、大小等等天差地别,但真的要让这些经典或者骗氪的游戏运行起来有人玩,有钱赚。

        无论是什么类型的网游,真的要火起来还是很需要一番精心设计的。

        网游需要精心的设计,需要长期的维护。

        北极熊公司并不打算这样做,他们也不允许其他的游戏公司这样做。

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