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游戏开发救世主

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第204章 头铁的猛犸展 (1 / 4)
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        在介绍完攻击类型之后,A佬又顺带着介绍了护甲类型。

        “而护甲类型分为无甲、轻型护甲、中型护甲、重型护甲、城墙护甲、英雄护甲以及一种特殊的神圣型护甲。”

        “是的,和攻击类型一样,幽灵的魔兽游戏在护甲上也多种多样。”

        “简单的说一下的话,就是穿刺攻击克制……”

        A佬讲的话题,其实是相对枯燥的游戏基础常识,说实话是比较无聊且抽象的。

        毕竟现在魔兽游戏都还没出来,观众玩家们也只能在那里云。

        按理说,观看节目的观众是不太想看这些内容的。

        但结果直播间里的观众,面对相对枯燥且空洞抽象的内容,却依然保持着相当高涨的情绪。

        “哇,这么多的攻击类型,这么多的防守类型,仅仅是闭上眼睛感受一下就要炸了啊!太爽了!”

        “大作!绝对的大作!其他的奇幻题材的战争游戏,不可能有这么多的攻击种类、护甲类型!”

        “听说这一期《火线艾泽拉斯》的内容,还只是魔兽内容的冰山一角,完全体的魔兽该有多恐怖啊?吓尿了!”

        “其他的游戏公司肯定没法制作出这么精良完善的游戏,只有幽灵才能做到,让人不得不感慨这就是幽灵啊!”

        “幽灵的游戏好玩,这才是最重要的,只要游戏质量高即使贵一些我也能接受。当然,幽灵保持良心,给魔兽定价仅为99元?这也太劲爆啦。”

        “《杜隆塔尔的成立》,我期待的很。同时我更期待的是魔兽IP下的其他游戏。我算是看出来了,幽灵游戏是一分钱一分货的。如果这款游戏定价200甚至300,那就绝对是超级大作!”

        “下一期的《火线艾泽拉斯》什么时候出?我已经迫不及待想要知道更多了。”

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