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游戏开发救世主

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第215章 饱和打击 (5 / 6)
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        在这一个月时间之内,随着北极熊多款奇幻战争题材游戏的陆续公布,相关游戏的热度也再次爆表。

        毕竟北极熊耕耘多年,积累的用户群体是非常恐怖的。

        现在北极熊旗下多家工作室,其中包括两家王牌工作室都入场来做类魔兽的题材。

        竟然是硬生生的在奇幻战争新游的市场上,狠狠的咬了一大块肉下来。

        对于北极熊的跟风行为,韩棋其实并不在意。

        因为连续多款同题材游戏的出现,既是挑战也是一种抱团取暖。

        或许并不是每一个玩家,都对魔兽这种题材感兴趣。

        但如果包括北极熊在内的多家游戏公司,连续制作多款相关游戏的话。

        是完全有可能将盘子做的更大,让整个市场的规模进一步狂飙,从而让魔兽IP也能挣到更多的钱。

        当然,也有一个问题——短期内多款同类型游戏的扎堆出现,注定其中大部分都将成为炮灰。

        包括北极熊那边,他们也应该很清楚——他们一口气推出十多款类魔兽游戏,最后能取得成功的恐怕只是极少数。

        但竞争带来的压力,韩棋并不担心。

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