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游戏开发救世主

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第222章 生化奇兵! (3 / 4)
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        这款游戏发布于2013年,一经上市就凭着其令人惊艳的画面美术风格,和富有深度的剧情收获了广泛的好评,并且成为了口碑佳作。

        特别是那一作漂浮在空中的天空之城哥伦比亚,更是堪称游戏史上顶级的演出。

        云端上的城市,歌舞升平,人人都祥和无比的生活着,一片生机盎然的蓬勃景象。

        一座“完美”的城市,堪称理想化的乌托邦。

        更有完美的队友伊丽莎白,几乎是电子游戏史上的最佳队友之一。

        如果幽灵制作《生化奇兵无限》,将可以为玩家们带来震撼性的云端城市,可以为玩家们带来俏皮可爱的少女伊丽莎白,可以为玩家们带来种类繁多的武器和花里胡哨的魔法效果,可以为玩家们营造一个蒸汽朋克风格满满的游戏世界。

        这些种种元素,都意味着《生化奇兵无限》将会非常的有趣,富有特色。

        游戏最初的主线——拯救被囚禁的少女伊丽莎白。

        这一剧情也是十分的王道。

        大叔男主和萝莉女主,这简直是个人英雄主义的极致表现啊!

        这些表面的因素,让幽灵制作《生化奇兵无限》大概率在商业上取得成功。

        但还有一个十分重要,几乎是同等重要的让韩棋决定制作《生化奇兵无限》的因素。

        则是因为《生化奇兵无限》的剧情。

        游戏为众人描述了一个完美的精准的如同齿轮一样有序的世界,特别是主城哥伦比亚。

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