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游戏开发救世主

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第228章 最精彩的核心视频 (3 / 5)
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        网友们的这种想法,既对也不对。

        首先韩棋并没有因为第二段片段是交给叛逆玩家发布,就故意藏着掖着。

        韩棋不是那么小气的人。

        主要韩棋一开始的计划就是如此。

        在《生化奇兵无限》游戏中,开局的氛围本来就是十分阴暗且压抑的。

        狂风暴雨,大海孤岛,不明原因的尸体和威胁。

        以及坐上电椅之后那密闭带来的恐惧。

        因为在第一段探索灯塔及尸体的悬疑,在第二段坐电椅螺旋升天的恐怖之后。

        整个游戏的调子被定的很隐身恐怖,黑暗压抑。

        在这样的定调之下。

        才能更加好的烘托出第三段实机演示,那经典的哈利路亚的游戏史名场面。

        有反差,才能更令人印象深刻嘛!

        韩棋按照计划顺序放出实机片段,是有自己的专门考量的。

        至于为什么轮到叛逆玩家播放的第二段,是相对来说最平淡的过渡片段?

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