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游戏开发救世主

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第247章 霸主的应对 (2 / 4)
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        现在的北极熊还是当之无愧的霸主,是统治世界的巨头,直接就把自己的容错率搞到没有?

        北极熊倒也没有那么的傻。

        鉴于如果采用强硬的物理手段去进攻幽灵,可能反而会使自己北极熊面临十分危险的境地,所以这一次会议上除了少部分几个人之外,其他的几乎都不赞同使用物理手段去封杀幽灵。

        最终北极熊公司内部大部分主流的意见,还是要求维持目前的封杀。

        尽管北极熊内部都知道,目前的封杀状态已经快要持续不了了。

        但至少还能够多多少少的影响一些幽灵的发展,依然是套在幽灵身上的枷锁。

        而趁着现在依然,能把幽灵控制在半封杀的状态。

        也趁着目前北极熊,依然拥有巨大的资金技术优势。现在既然需要变化,那么北极熊也不是一个不会做出改变的公司。

        现实已经是时代变了,北极熊要接受现实,趁着家大业大快速进行转型。

        在已经维持不了太久的封杀彻底结束之前,尽量的争取时间。

        北极熊的会议讨论决定,改变目前的运营思路,也要更加积极的参考幽灵游戏的可取之处。

        只要能够学到一些幽灵游戏的精髓,再配合北极熊强大的宣发能力和渠道推广能力。

        在正面游戏战场上击败幽灵,对于北极熊来说应该还是很简单的。

        至少在北极熊自己内部看来,只要他们稍微的改变一下去学习幽灵,从而跟上现在时代游戏的潮流前线,那么击败甚至消灭幽灵!

        将会是非常简单的。

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