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游戏开发救世主

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第249章 地球游戏碾压的关键 (3 / 5)
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        “但即使是复杂、环环相扣或者天马行空的剧情,幽灵又能够讲述的很好。”

        出色的掌控能力,不至于让整个游戏因为剧情的复杂程度而变得混乱不堪。

        很多人也已经告诉过我,他们最佩服幽灵游戏的,就是对剧情的把握能力。

        相比其他许多同行的作品,在往往会出现在剧情稍一复杂之后就全线混乱崩盘的情况。

        这一点,在幽灵的身上也没有发生过。

        尽管如此,尽管我也为幽灵游戏的剧情而感到自豪。

        但我并不认为幽灵游戏的剧情,是导致幽灵能够取得如今成功的最大因素。

        “我会在后面,向大家说明为什么。”

        随后韩棋又举例了几个其他的点,但又一一的进行了否认。

        韩棋承认幽灵工作室的优点也很多,但韩棋不认为那些优点,是真正的决定幽灵能够成为如今的游戏公司界绝对新星的最大因素。

        或许韩棋能率领幽灵游戏,在赛博星大放异彩的原因是因为韩棋体内的火种系统。

        那么问题又来了?

        为什么代表地球游戏的火种系统,能在科技水平明显不如的情况碾压赛博星游戏呢?

        这个问题才是关键!

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