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游戏开发救世主

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第254章 一不小心就黑眼圈 (5 / 5)
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        在韩棋进入会议室之前,各位明明顶着黑眼圈的员工,都依然是兴奋的互相讨论着游戏。

        “你们昨晚都玩到了几点啊?”

        “我只能说玩到半夜2点半的我,已经是最早睡觉的了好吧。”

        “你们别说,老板给我们的《游戏发展国》原型版,还真的挺好玩的!”

        “一开始看到《游戏发展国》容量小的可怜,打开之后又感觉画面模糊感人,分辨率简直像上个世纪,我还对这款游戏有些失望呢!”

        “对啊,以前老大给我们的原始模型,画面倒也没这么堪忧。”

        “不过玩了几下之后,就感觉这种像素画风倒还挺可爱的,也很适合《游戏发展国》这样的小游戏。”

        “进去之后的秘书也很暖心,没钱的时候还会给我支援呢!”

        “除了画面,其他的都很棒啊!我一进去之后看到经济状况堪忧的公司,顿时燃起了一股使命感,然后玩起来就刹不住车了。”

        “的确呢,一开始看到自己的游戏很拉胯,几乎全是最低分,销量也很惨淡,差点血压上涌。”

        “我们现实游戏里的销量都这么好,结果虚拟的游戏却做的这么拉,我都忍不住了不想玩了,还好后面我坚持玩下去了。”

        “我就不一样了,我一开始就感觉游戏的设置很有意思,虽然开局的游戏《妹妹和我》销量很拉跨,但后面我坚持做这个题材,熟练之后销量飞起!”

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