首先《游戏发展国》一开始的定位,是一款给友商们教他们怎么做游戏的小礼物,小游戏。
虽然情况发生了变化,导致小游戏变成了带制作,但游戏本身的初衷还在。
既然是教友商们做游戏,那么自然也包括游戏的开发过程。
藏着掖着,显得韩棋吹出去的牛反悔,简直会拉低韩棋的格局。
反正后续幽灵的其他游戏,还是火种系统打主力的。
让其他人学到了一些幽灵开发《游戏发展国》的过程,也不碍事。
另外一个原因,则是因为最近恰好是韩棋和业界除了北极熊之外大部分友商和解的时期。
近段时间以来,其他游戏媒体和正规游戏商店,他们为了和幽灵打好关系,给幽灵的游戏特意给流量是显而易见的。
毕竟幽灵游戏虽然现在很热门,也不至于长期持续性刷屏。
既然人家给面子,不断的吹捧幽灵,给幽灵做宣传。
那么韩棋自然就得更加的扎起,耿直!
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