青木三人剧团的所有构想、剧本和排练时期的每一个动作的安排都是青木一手指导的,乱乱和漓漓所需要做的,便是将青木脑中的构想理解,并且将它表现出来。
在这一点,也许只有他们二人能够做到了。
毕竟他们有过同青木共事的经历,十分了解青木的思维方式的舞台剧表现特点,也只有他们能够理解青木那清奇的脑回路了。
后来,在第二届的ashow上,青木凭借一部《剑客行》夺得了决赛的第六名。
虽然这个名次依然不是特别高,但是当时所有人对青木的作品的评价可是很高的。
再加上,其实ashow的评委都是依照传统的舞台剧形式和标准来进行评分的。枯木剧团的表现形式实在是太过于新潮,所以令人有些难以理解。
但是后世,在枯木已经解散多年、青木也已经销声匿迹良久之后,人们不禁深深为枯木三人剧团那为数不多的作品而感到着迷。
这一部《剑客行》,是青木亲自写出来的一部古风原创剧,后来,这部剧被剑客行动漫社当做了游戏制作的灵感,甚至把游戏名都改成了剑客行。
剑客行游戏公司一开始的名字是叫《剑影》,正是因为第二届ashow的决赛使得他们产生了新的灵感,根据这部剧的情节和设定将游戏剧情进行了一次大改,就连游戏名字都改成了剑客行,不过舞台剧团还是保留着剑影这个名字。
但是这些对于青木、对于枯木三人剧团来说已经没有任何价值了。因为青木已经在漫圈内销声匿迹,枯木三人剧团也在剑客行演出后三天宣布解散。
当时没有人知道枯木解散的原因——也许这个原因,只有青木、乱乱和漓漓三人知道吧。
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