“来了。”林远航很冷静得操纵着角色奔赴而来,结果,和First直接打了个照面,而对方,根本就不是丝血,起码还有半血。
“莫子,这特么就是你说的丝血!?”林远航忍不了。
“半血怎么了?半血你干不掉他吗?”莫离使出激将法。
林远航正要一顿操作,突然角色面前一道黑色发球迅速飞过,直直撞到了不远处的Fisrst身上,对方还未反应过来,又是一堆瞬发Debuff消耗技能招呼上了。
这熟悉的暗黑风格技能,不用看就知道是谁来了。
“雾草,云哥你怎么来的这么快!?”莫离傻眼了,刚刚他看地图苏纪云明明还在另一外一个资源点交战中。
“那边交给贤哥就行了。”苏纪云自信得说,“我控住他了,阿航拖时间,我拉莫离。”
在Ragnarok的战场中,如果角色死亡,是需要等待在双方基地附近的墓场复活的。但是复活时间起码30秒起步,角色等级越高复活时间越久。
进入战场之后,无论玩家的角色在网游世界里是多少,统一1级起步,升级和装备则靠打野怪和抢夺资源点。
也就是说,那支队伍击杀得野怪越多,争夺的资源点越多且占领时间越长,就能获得更多的团队收益。
当然,地图资源是有限的。
因此,在争夺这些资源的时候,势必会发生冲突。
无论是小规模对战,还是团战,只要击杀掉对方队员,也能获得不菲的经济和经验收入。
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