“可以打可以打!”苏纪云情绪有些激动,“先秒First!先秒First!”
他一个控制技能丢过去,First在其他技能的干扰下没能躲过去。
“控住了控住了!秒他秒他!”苏纪云继续指挥。
突击位是一个团队中的C位,输出核心,只要干掉First,团战就赢了一半了。
可是,莫离和林远航却被TR的另外几个队员缠住了。
正面形成了3打4的局面,除了双方的防守位和正在赶来的姜贤,所有人都在这里混战。
“想跑?没门儿!”苏纪云又一个闪现,瞬间拉进跟后撤的Fisrt的距离,【咒杀】,本就没多少血的First被带走了。
【咒杀】是暗影形态的祭司的杀招,伤害的多少取决于【诅咒】的层数。
【诅咒】一旦挂到目标身上,每隔1秒时间内会叠加一层,持续5秒,叠加的层数越高,目标被虚弱的程度越高,攻击力和防御力下降。
如果期间没有祭司的其他暗影技能击中目标的话,目标身上的【诅咒】层数都5秒会消失,意味着【咒杀】的伤害会非常低。
但要是祭司不停得挂技能到目标身上,就能保证【诅咒】层数一直叠加,理论上,只要手速够快,叠加的层数够高,【咒杀】可以做到秒掉满血非前排肉盾角色。
祭司的这套技能虽然爆发伤害极高,但因为通常团战中情况复杂,要关注的点太多,很少有人去专门算敌方身上的Debuff还在不在,因此实操起来很有难度。
大部分玩家叠个3、4层可能就使用【咒杀】引爆诅咒了。
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