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游戏开发救世主

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第89章 学习中的韩棋 (9 / 11)
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        第一关,也就此结束。

        槽点很多。

        特别是明明有很优秀的背景,以及很有趣的武器,却搞得如此贫乏。

        令胸中有乾坤的韩棋,感觉可惜。

        然而第二关,也没好到哪里去。

        第二关的剧情,就是主角鱼人带队冲出去之后,据守一块高地。

        整个关卡的剧情,就是主角站在本方阵地,对着外面的敌人重复射击。

        敌人,也就是人类大军,攻击的模式一模一样,兵种设定也只有两种——一种高速的突击兵,一种高防御的推进兵。

        守住关卡1小时,就算成功。

        韩棋玩了之后,只想说单独死守就算一关,这没问题。

        问题是,如此缺乏变化的乏味攻击模式,连续攻击一个小时。

        甚至连最后倒数,都没有一波潮水般惊涛骇浪的攻击。

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