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游戏开发救世主

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第110章 独立游戏设计师的命运 (5 / 6)
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        就一款独立小游戏,还要啥自行车啊?

        对游玩过程感到满意的韩棋,特意去吧台那边找老板点了一杯比较贵的饮料,顺带表示感谢。

        “不错啊,《黑洞边界线》我玩了一个多小时,感觉挺不错的。”

        “只是感觉游戏流程有点短,感觉我才两个小时,就快打到结局了。”

        老板说道:“游戏流程确实比较短,只有不到4个小时,你一个多小时就打到最后关了?”

        “那你技术挺牛的啊!大神咧!”

        “不是大神,只是玩游戏比较多。”喝了一口饮料,韩棋笑道:“也感谢老板推荐的游戏。”

        “这样已经下架的独立小游戏,你不推荐一下的话,我还真的很难发现呢!”

        老板得意洋洋:“那是,老夫我纵横游戏圈50年,什么样的游戏没玩过?”

        “推荐游戏的水平,那叫一个高!”

        “可惜你不玩射击游戏,不然强烈推荐《马克思佩恩》,是幽灵还是什么女鬼工作室的游戏,最近挺火的。”

        “虽然是小作坊的游戏,但游戏质量1024棒,甚至是老夫我玩过的最佳游戏……”

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