缺钱,也的确是小众独立游戏的一大命门。
但即便如此,在游戏的过程中,韩棋也依然得到了相当程度的快乐享受。
主要是每一款怪物出场的方式,都是经过精心设计的,在保持神秘恐怖感的同时,出场画面还尽可能的符合了怪物的特点。
在画面表现上,也尽可能的冷酷帅气,让人对宇宙怪物的强大心生敬畏之情。
能做到这一点的游戏,不多。
《黑洞边界线》,也值得称赞。
气势十足富有特点的怪物出场,配合迷幻宇宙电波风格的音乐,在恐怖氛围的营造上,也可以打一个高分。
以韩棋的目光来看,这样的游戏,即使在地球上也可以拿到一个好评的分数。
更别说赛博星了。
什么?
游戏实操乐趣较差?
能有恐怖氛围,能有多种不同风格的怪物,能有一定的操作内容。
内容未完,下一页继续阅读