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游戏开发救世主

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第113章 水蛭 (2 / 6)
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        这还不产生时代疏离感,那就有鬼了。

        “你能看出来,我很欣慰。”

        “的确,目前《小小噩梦》的音乐,符合游戏的时代背景,但不符合我们赛博星的现代社会。”

        “我们面对的,毕竟是现代的消费者,要音乐中加入更受玩家喜欢的现代元素,也是一个理性的选择。”

        “这恰好是你的工作内容。”

        “你就尽情发挥吧,鲜于驰。”

        “你可以加入一点,目前全球最流行的电子音乐元素。”

        “而且我认为,在游戏的后半段。”

        “随着剧情逐渐走向黑暗,随着小六的逐渐变化。”

        “时下流行的迷幻音乐要素,也很适合加入游戏之中,为我们的玩家增加一点不确定的迷茫感。”

        “为了增强游戏在大众消费者面前的吸引力,我们需要做出这些改进。”

        “当然,前提是必须要保持恐怖的氛围,而不能破坏游戏的沉浸体验感。”

        和鲜于驰交流了一下思路,韩棋总体是非常放心的。

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