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游戏开发救世主

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第113章 水蛭 (3 / 6)
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        本来就有完整的游戏音乐做底稿,现在鲜于驰又基本理清了问题。

        保持这种情况,继续做下去将不会有任何问题。

        整个幽灵工作室内部,韩棋最关心的还是狗尾草。

        对于狗尾草的工作内容,韩棋保持着最高级的关切。

        因为恐怖游戏嘛!

        视觉上的恐怖是最直观的——赛博星的大部分恐怖题材游戏,也都是血浆片。

        鉴于全是血浆刺激,导致有点同质化也是真的。

        但也必须承认,简单粗暴的渲染恐怖,虽然低级,但也确实有效。

        甚至韩棋感觉,简单粗暴但有效的血浆刺激,配合赛博星科技的高画质。

        让整个赛博星的恐怖游戏圈,都算是比较能打的了。

        在同行们的恐怖游戏,画面上都颇有实力的情况下,《小小噩梦》的画面美术水准,自然也不可以拉跨。

        本来狗尾草的任务就比较重,要求又相对比较高。

        所以韩棋会额外的关心,也是自然而然的事了。

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