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游戏开发救世主

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第123章 特邀嘉宾驰哥 (3 / 5)
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        而《小小噩梦》却不这样做。

        幽灵,有实力,有信心不这样做。

        在一开始知道《小小噩梦》的此风格的时候,陈驰在意外之余也有些喜悦,他作为玩家,也很想知道幽灵到底会怎么做?

        在竞争激烈,但同质化程度很高的恐怖游戏行当中,幽灵用“小作坊”级别的《小小噩梦》,会做出什么样的游戏?

        会有什么样的成绩?

        特别是目前看来,在《小小噩梦》童话一般的画风之下,要怎么才能表现出令人恐惧的元素?

        以及幽灵最擅长的讲故事能力,又会怎样的细思极恐?

        陈驰期待着这一切。

        随着游戏的开启,在一片黑暗的背景,出现了一个和服女人的背影。

        画面渐渐的拉近,让玩家能勉强看清女人的面容,应该说是面容姣好,但总感觉十分诡异。

        镜头逐渐靠近正面,背景音乐也愈发的急促。

        就在镜头越拉越近,即将看到女人正面全貌的时候。

        突然画面一转,一个穿着黄色雨衣的小人,从噩梦中猛然惊醒!

        穿着黄色雨衣的小人,睡在一个小小的行李箱里。

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