因为韩棋虽然拥有火种系统,可以在绝大部分情况下搞定游戏开发内容。
但地球上的游戏,终归需要赛博星本地化。
例如《虐杀原形》的纽约市。
就需要本地化成为朱雀城。
《虐杀原形》的开发过程中,员工们需要打造一个全新的震撼的朱雀城开放世界。
开放世界内核,可以利用《虐杀原形》自带的开放世界内核。
但外观做起来也不是一件简单的事。
韩棋自己一个人设计的话,难免会有一些地方考虑不到。
像这种时候,员工们的各种意见就显得非常实用了。
在韩棋的鼓励引导下,员工们继续的畅所欲言。
“既然《虐杀原形》具有现实主义意义,那么我们在游戏中的朱雀城就应该打造的更好一点?”
“是这个道理对吧?”
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