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游戏开发救世主

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第152章 超梦虚拟城市 (5 / 7)
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        “也没必要做一个完整的朱雀城,这样一座超级城市对于游戏来说实在太大了。”

        “详细看看企划,可以发现游戏的过程中并不需要真的还原出朱雀城。”

        “只做部分有代表性的区域,就完全能够满足了吧?”

        “游戏中被杀的最惨的是PNPD,我们需要提前给他们打个招呼吗?”

        “最后的大结局不错啊,企划里一直强调A哥是一名反英雄,而游戏大结局确实能体现出A哥英雄的一面。”

        “是否可以把A哥这一身行头,做一套联动外套出来,游戏未动,周边先行?”

        “这么多的招式技能连环组合技等等,简直令人吃惊,夸张的血腥程度,也感觉做出来会很酷。”

        “不过技能太多了,感觉99%的玩家都无法畅玩大部分的连招。”

        “如果我们想要让人人都能体验A哥的技能,那我们一定要出官方的攻略啊。”

        大家七嘴八舌的说了许多想法,有关于游戏内部的,也有关于游戏外的。

        不管有用没用,韩棋也都是先记录下来。

        等到游戏的开发过程中,再慢慢的比照和评估也不迟。

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