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游戏开发救世主

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第248章 韩导师上线 (1 / 5)
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        各家工作室只需要将企划交上来,交给北极熊总部进行一番审核,大方向没问题就OK。

        而且总部的审核程度是相当宽松的,一般来说也不会进行修改的要求。

        自由度!这一点北极熊总部还是懂的。

        那么北极熊旗下的各大小游戏工作室,他们选择的游戏题材会是什么呢?

        总的来说,当然是有各种各样的题材。

        但也有热门和冷门之分。

        从前期提出的草案来看,大部分北极熊的工作室都打算制作射击游戏。

        用精彩的剧情,加上单机战斗的模式,制作比较简单的线性射击游戏。

        毕竟射击游戏,总归是世界上最流行的游戏分类。

        制作出来之后,只要质量稍微可以一些,凭借北极熊强大的营销能力,都有望在销量上创造巨大的成功。

        并且可以看到,许多家北极熊的游戏工作室,他们提出了希望总部出资,联络电影或者漫画的版权合作,以便于依托原著进行游戏剧情的改编。

        要知道赛博星的游戏向来剧情都是弱项,特别剧情结合游戏节奏能力更是一塌糊涂,越复杂的剧情越往往会让游戏陷入混乱。

        而恰好幽灵游戏的剧情从来都是非常出色的,并且表现剧情的能力也十分恐怖。

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