说实话,韩棋本来对《游戏发展国》的收益,并不是抱太大的期望。
毕竟在地球上的《游戏发展国》原型,本来只是一款像素风游戏。
虽说像素风也有像素风的魅力。
但一款几十M的单机像素风游戏,并且游戏内容也只能说是小而精干,能维持数小时到数十小时的新鲜感。
《游戏发展国》,讲道理是担不起目前的盛誉和期待的。
现在韩棋突然感觉有了一丝尴尬,因为毕竟自己把《游戏发展国》的名字已经打出去了,并且受到了如此热烈的追捧。
到时候要是做出来,没有达到粉丝的期待。
“怎么只是一款几十M的小游戏?”
哪怕粉丝们真正上手之后,会沉迷于《游戏发展国》这款魔性的耐玩小游戏。
但在他们上手之前,估计会让不少人失望。
而现在的韩棋,不想让玩家失望。
既然吹牛已经吹出去了。
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