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游戏开发救世主

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第253章 小游戏,但乐趣不小 (6 / 6)
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        那么让这个牛实现,岂不美哉?

        韩棋掏出笔在笔记上记录灵感和大纲。

        首先需要确定《游戏发展国》这款游戏的特色和卖点。

        《游戏发展国》本身只是一款像素风的小游戏,大小不过几十M。

        但如果以为《游戏发展国》是一款快餐小游戏,那可就大错特错了。

        《游戏发展国》原作,是像素类模拟经营游戏,主要是模拟经营一家游戏公司。

        玩家扮演的公司老板,需要用心经营公司,确定公司开发方向,招募人才,并设计出一款又一款的史诗级游戏。

        正如游戏开局之后小秘书说的那样:“模拟游戏公司经营,挑战制作百万级销量的游戏作品,并尝试在全球游戏大奖上摘取桂冠。”

        游戏里有许多值得注意的细节,想要把游戏玩的很熟练,需要几个小时的上手。

        但即使是一窍不通的新人,也能快速的从游戏中获得乐趣,甚至是让人沉迷级别的趣味。

        包括韩棋自己都一度沉迷呢!

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