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游戏开发救世主

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第255章 游戏发展国的思路 (3 / 4)
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        “听韩总意思。”罗衫猜测了一下,“感觉是把小游戏做出大容量大作,直接会把游戏原本的内容几倍甚至几十倍的增加?”

        韩棋点了点头。

        “没错,原本的小游戏《游戏发展国》。”

        “现在要全面扩展成为一线大作。”

        “临时加码,超出我之前的计划,这定然会造成相当大的开发难度。”

        “不过我希望我们幽灵,能有这个实力。”

        “我也相信,幽灵会有这个实力。”

        韩棋感觉,自己体内的火种系统在《游戏发展国》的研发过程中,可能只能出最多30%的力。

        相比之前幽灵开发的其他游戏,火种系统的功能是被大幅度的削弱了。

        但韩棋现在也已经不是新人,而是一个有丰富经验,有着充足资金和渠道的游戏设计师。

        同时幽灵的员工们,也不再是那些被游戏产业淘汰的边缘人。

        幽灵的各路员工们,都已经拥有了丰富的游戏制作经验。

        对于他们的实力,韩棋这个老总自然是很熟悉了。

        韩棋相信,凭着自己丰富的游戏经验,凭着幽灵员工们的技术实力,凭着自己认识的各路外包工作室,再加上火种系统的兜底。

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